10 faktaa shakki

Tarjoamme sinulle valikoiman mielenkiintoisia faktoja shakki.

10 faktaa shakki

1. alkuperä nimi

Shakki peräisin antiikin Intian peli "Chaturanga" ja 6. luvulla, jonka nimi on käännetty sanskritin kuin "neljä toimialaa joukkoja", joka sisältää jalkaväki, ratsuväki, norsuja ja vaunuja, jotka on esitetty shakki sotilas, ritari, piispa ja torni.

7. vuosisadalla, peli tuli Persian ja nimettiin uudelleen Shatranj. Se on peräisin Persian kieli oli nimi shakki. Pelaajat sanoi "Shah" (Persian "kuningas") hyökkää vastustajan kuningas, ja "Shah mat" (Persian - "kuningas on kuollut

2. Turk, jotka kaikki turvonnut

Vuonna 1770, unkarilainen keksijä Wolfgang von Kempelen luotu Turk. Kone on luku "Turk", kuten mies, joka istui takana valtava puinen kaappi, jonka ovet avataan, osoittaa yleisö monimutkaisia ​​mekanismeja.

Mekaaninen varsi liikuttaa kappaletta kentällä ja voitti esimerkiksi kuuluisa vastustajat kuin Napoleon Bonaparte ja Benjamin Franklin.

Kuten kävi ilmi, monia vuosia myöhemmin, Turk ei ollut konetta. Laitteen sisällä on shakinpelaaja, joka muutti ja piilossa, kun julkinen osoitti monimutkaisia ​​mekanismeja älykkäitä "koneita."

3. lyhin ja pisin shakkipeli

Lyhin shakkipeli kutsutaan Fool Mate, joka koostuu kaksi siirtoa: 1. f3 e5 ja 2. g4 Qh4 ++. Tasapeli tai tappio voi myös tapahtua ennen pelaajien alkaa tehdä liikkeitä, kuten tapauksessa tietyn skenaarion sijoitukset, ja sen seurauksena, että pelaaja ei tullut pelaamaan. Pisin shakkia pelattiin välillä Ivan Nikolic Goran Arsovichem Belgradissa vuonna 1989. Se kesti 20 tuntia ja 15 minuuttia, peli tehtiin 269 liikkuu, ja se päättyi tasapeliin. Teoriassa osapuoli voi kestää jopa pidempään, mutta käyttöönoton jälkeen säännöt 50 liikkuu, tämä määrä voidaan jotenkin rajoitettu.

4. Shakkinyrkkeily

Garri Kasparov sanoi kerran, että "shakki - se on mielessä jauhoja." Luultavasti tästä syystä joku päätti yhdistää shakki fyysisen testauksen luomalla Shakkinyrkkeily. Hollantilainen taidemaalari IPE Rubingstal kantaisä Shakkinyrkkeily nähtyään ajatus yhdistää shakki ja nyrkkeily arvo-sarjakuva.

Vuonna Shakkinyrkkeily vuorotellen kierrosta shakki ja nyrkkeily, ja sen tunnuslause on "taistelut käydään kehässä ja sotia käydään pöydällä."

Shakkinyrkkeily on yhä suositumpaa ja hallinnoi Maailman Shakkinyrkkeily.

5. Dynaaminen Queen

Shakki pala kuningatar tai kuningatar on kokenut monia muutoksia historiassa shakki. Kaikki alkoi siitä, että hän pystyi kävelemään vain yhden solun, poikittain hän muutti myöhemmin kahteen kenttään ja sitten kauemmas, kuin hevonen.

Nyt, tämä luku voi mennä niin vinosti, ja horisontaalisesti ja vertikaalisesti. Ensin hän oli neuvonantajana pääministeri tai kuningas.

Mutta myöhemmin siitä tuli voimakkain nappula shakissa.

6. Chess sokeasti

Shakki silmäside - tämä versio pelistä, jossa pelaaja tekee kaikki liikkuu katsomatta shakkilaudan. Pääsääntöisesti, peli on välittäjänä, joka siirtää kuva. Blind shakki on vaikuttava kyky hallussa monet parhaista pelaajista shakissa. Yksi mestareita shakissa sokeutui Unkarin shahmatistYanosh Flash, joka pelasi 52 vastustajia samanaikaisesti sokkona ja voitti 32 pelejä.

7. loputon mahdollisuuksia

Kolmen lyöntiä kummallakin puolella on yli yhdeksän miljoonaa mahdollisissa asemissa. Amerikkalaisen matemaatikon laskettu vähimmäismäärä kertaluonteisia shakkipeleistä ja toi määrä Shannon.

Mukaan useita mahdollisia yksilöllinen osapuolen numero on suurempi kuin atomien lukumäärä näkyvän maailmankaikkeuden. Atomien lukumäärä on arvioitu 10 ^ 79, ja useita ainutlaatuisia shakkipeleistä on 10 ~ 120.

8. vahvuus Sakkitietokoneet

Sakkitietokoneet ovat nyt tärkeä osa shakkia. Maailmanmestari Garri Kasparov, pidetään paras pelaaja shakissa historian, menetti tietokone Deep Blue vuonna 1997, ja se oli todellinen shokki maailmaan shakkia.

Vuonna 2006 maailmanmestari Vladimir Kramnik aksiaalijyrsittiin tietokone Deep Fritz, joka jälleen esiin vahvuus Sakkitietokoneet. Tänään shakki ohjelmat käyttävät usein pelaajien analysoida ja parantaa pelin, ja ne ovat usein laittaa samalle tasolle GM.

9. Shakkikello - ei nukkua

Aluksi shakkipeleistä pelattiin ilman kelloa. Tällöin pelaajat voivat pelata monta tuntia ja jopa päivän loppuun, jolloin toisiaan jopa väsyksiin. Vuonna 1851, aikana shakkiturnaus, avustavan tuomarin kirjattu, että "puolue ei ole saatu päätökseen, koska siitä, että pelaajat lopulta nukahti." Sen jälkeen joka vuosi kansainvälisessä turnauksessa tuli ajastus muodossa tiimalasi, ja vuonna 1883 tuli ensimmäinen mekaaninen Shakkikello British Thomas Wilson.

10. Sakki ja aivot

Psykologit viittaavat usein shakki, on tehokas tapa parantaa muistia. Sen avulla voidaan myös ratkaista monimutkaisia ​​ongelmia ja miettiä ideoita.

Ei ole ihme, että shakki alkoi suositella torjunnan Alzheimerin tautia.

Monet uskovat, että shakki - peli niille, jotka luonnostaan ​​on suuri äly. Tämä on osittain totta, mutta voit myös merkittävästi lisätä älykkyyttä pelaamalla shakkia. Lisäksi tutkimukset ovat osoittaneet, että shakki painiketta kahden aivopuoliskon, parantaa luovuutta, keskittyminen, kriittistä ajattelua ja lukutaito.